Apple dikabarkan mengembangkan pin AI yang dapat dipakai dengan beberapa kamera dan mikrofon

Menurut The Information, Apple sedang mengerjakan pin AI yang dapat dipakai yang dilengkapi dengan beberapa kamera, speaker, mikrofon, dan pengisian nirkabel. Perangkat ini dikabarkan akan dipasangkan dengan pembaruan AI-powered Siri yang akan datang, namun konsep Apple AI pin telah menimbulkan pertanyaan tentang praktisitas dan kebutuhan di industri teknologi.

Read More

OpenAI Memperkenalkan Alat Prediksi Usia untuk Akun ChatGPT guna Meningkatkan Keamanan Pengguna

OpenAI meluncurkan alat prediksi usia untuk akun ChatGPT untuk menentukan apakah pengguna adalah anak di bawah umur, dengan tujuan meningkatkan keamanan dan mencegah interaksi berbahaya. Dengan menganalisis berbagai sinyal, alat ini akan membantu memastikan akses konten yang sesuai, dengan pengguna diharuskan memverifikasi usia mereka jika terklasifikasi salah. Pendekatan proaktif ini mengatasi kekhawatiran tentang pengguna di bawah umur mengakses konten sensitif, memprioritaskan perlindungan dan kesejahteraan pengguna.

Read More

Ubisoft Membatalkan Prince of Persia: The Sands of Time Remake Bersama dengan Enam Game Lain dalam Restrukturisasi Besar

Ubisoft secara resmi membatalkan remake yang sangat dinantikan Prince of Persia: The Sands of Time, bersama dengan lima game lain, sebagai bagian dari restrukturisasi besar. Perusahaan asal Prancis juga mengumumkan penundaan tujuh game lain dan merinci model organisasi baru, membagi menjadi lima ‘creative houses’ dan menutup studio di Stockholm dan Halifax.

Read More

FTC Mengajukan Banding dalam Kasus Antitrust Terhadap Meta, Melanjutkan Perjuangan untuk Persaingan di Industri Teknologi

FTC tidak mundur dalam kasus antitrustnya terhadap Meta, mengajukan banding terhadap putusan yang menyatakan bahwa raksasa media sosial tersebut saat ini tidak beroperasi sebagai monopoli. Meskipun kalah tahun lalu, regulator tetap berkomitmen untuk menantang akuisisi WhatsApp dan Instagram oleh Meta untuk memastikan persaingan yang adil bagi semua bisnis dan konsumen. Hasil banding ini dapat memiliki implikasi signifikan bagi masa depan Meta dan lanskap industri teknologi secara umum.

Read More

OpenAI Memperkenalkan Alat Prediksi Usia untuk Akun ChatGPT untuk Meningkatkan Keamanan Pengguna

OpenAI meluncurkan alat prediksi usia untuk akun ChatGPT untuk mengidentifikasi anak di bawah umur dan memastikan pembatasan konten yang sesuai. Dengan menganalisis perilaku pengguna dan sinyal akun, alat ini bertujuan untuk meningkatkan langkah-langkah keamanan dan mencegah pengguna di bawah umur mengakses konten NSFW. Pendekatan proaktif ini menunjukkan komitmen OpenAI terhadap perlindungan pengguna dan penggunaan AI yang bertanggung jawab.

Read More

Unduhan Aplikasi India Melonjak Menjadi 25,5 Miliar pada Tahun 2025, ChatGPT Mendominasi di Tengah Trend Microdrama

Angka unduhan aplikasi India pada tahun 2025 mengalami lonjakan signifikan, dengan asisten AI seperti ChatGPT semakin populer dan konten microdrama mempercepat pertumbuhan. ChatGPT muncul sebagai aplikasi kedua paling banyak diunduh di India, setelah Instagram, menunjukkan pergeseran pasar menuju platform berbasis AI dan tren hiburan.

Read More

Microsoft’s Xbox Game Pass Memperkaya Perpustakaan dengan Death Stranding DC, Ninja Gaiden, dan Lainnya

Xbox Game Pass milik Microsoft terus memperkuat daftar permainannya dengan penambahan judul-judul populer seperti Death Stranding Director’s Cut, Ninja Gaiden Ragebound, dan The Talos Principle 2. Langkah ini mencerminkan tren menuju penawaran beragam permainan kepada pelanggan langganan, memenuhi berbagai preferensi dan genre permainan.

Read More

FTC Mengajukan Banding dalam Kasus Antitrust Melawan Meta: Implikasi bagi Persaingan dan Konsumen

FTC tidak menyerah dalam kasus antitrustnya terhadap Meta, mengajukan banding terhadap putusan yang menemukan bahwa raksasa media sosial tersebut saat ini tidak beroperasi sebagai monopoli. Jika berhasil, FTC dapat memaksa Meta untuk membatalkan akuisisi WhatsApp dan Instagram, berpotensi memengaruhi persaingan dan konsumen di ruang media sosial.

Read More